Dans le cadre de mon apprentissage, j’ai souhaité approfondir mes compétences en TechArt en me confrontant à une problématique concrète de production.
J’ai ainsi conçu et développé un outil procédural dédié à la génération de forêts, permettant de créer des environnements naturels cohérents et variés en seulement quelques clics.
L’objectif de cet outil était double : optimiser le temps de production tout en offrant un haut niveau de contrôle artistique. En automatisant des tâches répétitives et complexes, il devient possible de se concentrer davantage sur les aspects créatifs et la direction visuelle.
Ce projet m’a permis de renforcer ma compréhension des workflows procéduraux, ainsi que l’importance de concevoir des outils robustes, intuitifs et adaptés aux besoins d’une équipe de production.
Landscape Démo